package zy.blue7.gui.netty.heartbeat;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author blue7
 * @version 1.0
 * @date 2022/2/28 18:07
 */
public class Server {


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new ServerBootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {


                        /**
                         *
                         *  加入一个netty 提供的 IdleStateHandler  主要是检测心跳的。是netty 提供的处理空闲状态的处理器
                         *
                         *  long readerIdleTime,  表示多长时间没有读，就会发送一个心跳检测包 检测是否连接
                         *  long writerIdleTime,  表示多长时间没有写，就会发送一个心跳检测包 检测是否连接
                         *  long allIdleTime,     表示多长时间没有读写，就会发送一个心跳检测包 检测是否连接
                         *  TimeUnit unit
                         *
                         *  文档说明
                         *  Triggers an {@link IdleStateEvent} when a {@link Channel} has not performed
                         *  * read, write, or both operation for a while.
                         *
                         *
                         *  当 IdleStateHandler 触发后，就会传递给管道的下一个handler去处理，
                         *  通过调用（触发） 下一个handler的userEventTriggered ，在该方法中去处理 IdleStateHandler（读空闲，写空闲，读写空闲）
                         */
                        socketChannel.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(3, 5, 7, TimeUnit.SECONDS));
                        /**
                         * todo 加入一个对空闲检测进一步处理的handler（自定义）
                         */
                        socketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {

                            /**
                             *
                             * @param ctx 上下文
                             * @param evt 事件
                             * @throws Exception
                             */
                            @Override
                            public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
                                if (evt instanceof IdleStateEvent) {

                                    IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
                                    /**
                                     *
                                     */
                                    IdleState state = event.state();

                                    switch (state) {
                                        case ALL_IDLE:
                                            System.out.println("读写空闲");
                                            break;
                                        case READER_IDLE:
                                            System.out.println("读空闲");
                                            break;
                                        case WRITER_IDLE:
                                            System.out.println("写空闲");
                                            break;
                                    }

                                    /**
                                     * 服务器进行响应的处理
                                     */
                                }
                            }
                        });
                    }
                })
                .bind(8080).sync();
    }
}
